DPM (24) 썸네일형 리스트형 확인된 내용 정리(DPM 0330) [공통]현재 패시브 수치는 따로 표나 객체로 관리하지 않고 이미지처럼코드상에서 수치로 더하는 방식으로 계산하고 있습니다. 다음 버전부터는 직업별 패시브 시트를 추가해보도록 하겠습니다. 아 지금보니 아티 보공이 뎀퍼로 들갓군여 => 그러게요 보공, 데미지 모두 보공으로 들어가 있네요. 확인 감사합니다. 해당 내용도 포함하여 수정하겠습니다. 쿨뚝을 몇초로 사용하는지 디폴트로 맞춰진 직업들도(ex.닼나, 듀블, 불독 등은 5초인것 처럼) 몇초 쿨뚝을 채용했는지 써주시면 좋을 것 같습니다 번외로 7초뚝 닼나 팬텀 불독 듀블의 dpm도 궁금하네요 => 디폴트 쿨뚝의 경우에도 표기하도록 하겠습니다. 7초뚝도 검토해보도록 하겠습니다. 감사합니다. 0초에 사용한 버프스킬이 버프 사용 시간에 적용되지 않는 것 같습니다... 메이플스토리 DPM Beta (2025-03-29) 아직 베타 버전이라 정확하지 않을 수 있습니다.환산 87680 기준입니다.유니온 챔피언은 아직 추가하지 않았습니다.퍼가실 때, 일부 직업/조건을 제외하지 말아주세요. 11분 20초(680초) 동안 딜량을 체크합니다.2분 주기 직업 - 극딜 6번 사용, 두번째 오리진에서 웨폰퍼프 링 사용3분 주기 직업 - 극딜 4번 사용 피드백은 댓글로 달아주시거나 메일 부탁드립니다.(mapledpmlab@gmail.com)소스코드는 GitHub에서 확인 가능합니다.https://github.com/MaPM-git/MapleDpm GitHub - MaPM-git/MapleDpm: init projectinit project. Contribute to MaPM-git/MapleDpm development by creatin.. 확인된 내용 정리(DPM 0131) [제로]바오스 패시브 힘 30이 중복 적용된 것 삭제아머 스플릿의 방무 50%가 베타에만 적용된 것 수정 [제논]환산 측정시 인클라인 파워 적용된 것 삭제환산 측정시 에너지 0/20으로 측정한 것 20/20으로 수정 [소울마스터]님블 핑거 주스탯 20이 추가 적용된 것 삭제 [팬텀]블리딩 톡신 공 50이 추가 적용된 것 삭제 [팔라딘]팔라딘 엑스퍼트 두손검 크뎀 5% 추가 [나이트워커] 플레임 표창 공 29 추가 [나이트로드]플레임 표창 공 29 추가다크 세레니티 공 20 추가 [메카닉]메탈아머 : 휴먼 공격력 40 메탈아머 익스트림에 포함 [데몬슬레이어]어드밴스드 웨폰 마스터리 크뎀 15% 추가 [다크나이트]웨폰 액셀레이션 주스탯 20 추가 [캡틴]자이언트 불릿 공 22 추가 [보마 / 신궁 / 윈브].. 메이플스토리 DPM Beta (2025-01-31, 마스터리 코어 및 시퀀스 추가) 아직 베타 버전이라 정확하지 않을 수 있습니다.환산 87969 기준입니다.유니온 챔피언은 아직 추가하지 않았습니다. 11분 20초(680초) 동안 딜량을 체크합니다.2분 주기 직업 - 극딜 6번 사용, 두번째 오리진에서 웨폰퍼프 링 사용3분 주기 직업 - 극딜 4번 사용 피드백은 댓글로 달아주시거나 메일 부탁드립니다.(mapledpmlab@gmail.com)소스코드는 GitHub에서 확인 가능합니다.https://github.com/MaPM-git/MapleDpm GitHub - MaPM-git/MapleDpm: init projectinit project. Contribute to MaPM-git/MapleDpm development by creating an account on GitHub.g.. [제로] 스휠스휠스, 휠스휠스, 플윈플문윈, 플플플플플 딜레이 * 제로 분께 검토받은 딜레이입니다.* 다만, 플플플플플과 플플플플플플은 랜덤성이 짙은 콤보이기 때문에 유동적이라는 점 참고 부탁드립니다. [스휠스휠스]스휠스휠스ms베타알파(어시)30프론트 슬래시태그 딜레이6090플래시 어썰터120150180210240270300330360390420450480스로잉 웨폰510540570스핀 커터600630660690720750780810840870900930 960터닝 드라이브롤링 커브99010201050108011101140117012001230126012901320휠 윈드135013801410프론트 슬래시롤링 어썰터144014701500153015601590162016501680171017401770180018301860스로잉 웨폰스핀 커터1890192019.. [루미너스] 어둠 마법 강화 적용 스킬 뚝이님 제보 결과 실제 인게임에서도 적용되지 않은 것을 확인했습니다.DPM에도 적용되지 않게 수정될 예정입니다.[제보메일] 루미너스의 어둠 마법 강화는 어둠 계열 마법의 최종 데미지를 5% 증가시키는 스킬입니다. 어둠 마법 강화의 효과가 적용되는 스킬은 다음과 같습니다.27001201다크 폴링27101202보이드 프레셔27111202녹스피어27111303데스 사이드27121202아포칼립스27121303앱솔루트 킬27121052아마겟돈27121214트와일라잇 노바(이클립스)27121315트와일라잇 노바(이퀄리브리엄) 해당 목록을 보면 아포칼립스 VI, 앱솔루트 킬 VI, 트와일라잇 노바 VI, 엔드리스 다크니스가 없습니다. 참고를 위해 아포칼립스 강화가 적용되는 스킬도 보여드립니다.27121202아포칼립.. 메이플스토리 DPM Beta (2024-11-30, 비숍 2인팟 추가) 아직 베타 버전이라 정확하지 않을 수 있습니다.환산 87721 기준입니다. [공지사항]'8.8 챌린지와 많이 다른 것 같다' 라는 말이 많이 나오는 것으로 알고 있습니다.근데 저는 어찌보면 당연하다고 생각하는게 측정 조건이 다른 부분이 있습니다.8.8 챌린지는 특수코어, 크라이시스 링 사용이 가능합니다.하지만 현재 제가 만드는 DPM에서는 둘 다 사용하지 않습니다.특수코어는 변수 제어가 힘들 것으로 예상되어 사용하지 않았습니다.(극딜에 맞춰 사용한다거나 궁수 직업군으로 치명적인 일격을 사용한다거나 등)현재 8.8 챌린지에서 크라이시스를 사용하는 직업은 제논, 아크, 엔버, 은월로 알고 있습니다.제논, 아크, 엔버는 크라이시스를 사용하지 않는 DPM도 있지만 은월은 없는 것으로 알고 있습니다.제논은 더블.. 확인된 내용 정리(DPM 1127) 취소선된 것은 수정하여 핫픽스된 내용입니다. [소울마스터]솔루나 슬래시 쿨타임 미적용 [나이트워커]익스텐드, 일루전에는 서버렉이 적용되지 않음 [보우마스터(컨티)]오리진X 15초가 2번째 오리진 시간대로 적용됨 [블래스터(컨티)]15초딜에 오리진이 다 들어가지 않음=> 오리진을 컨티에 맞추는 로직으로 인해 오리진 스킬이 밀린 것으로 확인됨 [은월(컨티, 캔슬)]오리진X 15초딜이 첫번째 오리진 시간대로 적용됨 이전 1 2 3 다음