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기준정보

하이퍼스탯

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[하이퍼스탯 레벨별 포인트 요구량]

레벨
필요
하이퍼 스탯 포인트
누적
하이퍼 스탯 포인트
1
1
1
2
2
3
3
4
7
4
8
15
5
10
25
6
15
40
7
20
60
8
25
85
9
30
115
10
35
150
11
50
200
12
65
265
13
80
345
14
95
440
15
110
550

[캐릭터 레벨별 보유 포인트]

1. 레벨 280 이하

  1186 + 16 * (level % 10)

 

2. 레벨 290 이하

  1347 + 17 * (level % 10)

 

3. 레벨 300 이하
  1518 + 18 * (level % 10)

[일반 직업]

1. 크리티컬이 100% 이상이 될 때까지 크리티컬 확률에 포인트 사용

2. 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 14레벨

3. 크리티컬 데미지 증가 12레벨

4. 데미지 증가 14레벨

5. 남은 포인트로 최대한 몬스터 방어율 무시에 사용

6. 남은 포인트로 최대한 공격력/마력에 사용

7. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 주스탯에 사용

8. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 부스탯에 사용

[궁수]

1. 크리티컬 확률 10레벨

2. 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 14레벨

3. 크리티컬 데미지 증가 12레벨

4. 데미지 증가 14레벨

5. 남은 포인트로 최대한 몬스터 방어율 무시에 사용

6. 남은 포인트로 최대한 공격력/마력에 사용

7. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 주스탯에 사용

8. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 부스탯에 사용

[데몬어벤져]

1. 크리티컬이 100% 이상이 될 때까지 크리티컬 확률에 포인트 사용

2. 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 14레벨

3. 크리티컬 데미지 증가 12레벨

4. 데미지 증가 14레벨

5. 남은 포인트로 최대한 몬스터 방어율 무시에 사용

6. 남은 포인트로 최대한 공격력/마력에 사용

7. 남은 포인트로 최대한 HP %에 사용

8. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 부스탯에 사용

[데몬슬레이어]

1. 크리티컬이 100% 이상이 될 때까지 크리티컬 확률에 포인트 사용

2. 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 14레벨

3. 크리티컬 데미지 증가 12레벨

4. 데미지 증가 14레벨

5. 데몬 포스 4레벨

6. 남은 포인트로 최대한 몬스터 방어율 무시에 사용

7. 남은 포인트로 최대한 공격력/마력에 사용

8. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 주스탯에 사용

9. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 부스탯에 사용

 

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