[하이퍼스탯 레벨별 포인트 요구량]
레벨
|
필요
하이퍼 스탯 포인트 |
누적
하이퍼 스탯 포인트 |
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
7
|
4
|
8
|
15
|
5
|
10
|
25
|
6
|
15
|
40
|
7
|
20
|
60
|
8
|
25
|
85
|
9
|
30
|
115
|
10
|
35
|
150
|
11
|
50
|
200
|
12
|
65
|
265
|
13
|
80
|
345
|
14
|
95
|
440
|
15
|
110
|
550
|
[캐릭터 레벨별 보유 포인트]
1. 레벨 280 이하
1186 + 16 * (level % 10)
2. 레벨 290 이하
1347 + 17 * (level % 10)
3. 레벨 300 이하
1518 + 18 * (level % 10)
[일반 직업]
1. 크리티컬이 100% 이상이 될 때까지 크리티컬 확률에 포인트 사용
2. 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 14레벨
3. 크리티컬 데미지 증가 12레벨
4. 데미지 증가 14레벨
5. 남은 포인트로 최대한 몬스터 방어율 무시에 사용
6. 남은 포인트로 최대한 공격력/마력에 사용
7. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 주스탯에 사용
8. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 부스탯에 사용
[궁수]
1. 크리티컬 확률 10레벨
2. 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 14레벨
3. 크리티컬 데미지 증가 12레벨
4. 데미지 증가 14레벨
5. 남은 포인트로 최대한 몬스터 방어율 무시에 사용
6. 남은 포인트로 최대한 공격력/마력에 사용
7. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 주스탯에 사용
8. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 부스탯에 사용
[데몬어벤져]
1. 크리티컬이 100% 이상이 될 때까지 크리티컬 확률에 포인트 사용
2. 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 14레벨
3. 크리티컬 데미지 증가 12레벨
4. 데미지 증가 14레벨
5. 남은 포인트로 최대한 몬스터 방어율 무시에 사용
6. 남은 포인트로 최대한 공격력/마력에 사용
7. 남은 포인트로 최대한 HP %에 사용
8. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 부스탯에 사용
[데몬슬레이어]
1. 크리티컬이 100% 이상이 될 때까지 크리티컬 확률에 포인트 사용
2. 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 14레벨
3. 크리티컬 데미지 증가 12레벨
4. 데미지 증가 14레벨
5. 데몬 포스 4레벨
6. 남은 포인트로 최대한 몬스터 방어율 무시에 사용
7. 남은 포인트로 최대한 공격력/마력에 사용
8. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 주스탯에 사용
9. 남은 포인트로 최대한 % 미적용 부스탯에 사용
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